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ps 怎么设计 3D 立体文字 立体字实操教程

在 PS 里面设计 3D 立体文字核心有两种主流实现方式,一种是新版 PS 自带 3D 功能,直接把文字图层生成真实三维模型,可以调整厚度光源材质,另一种是图层样式加偏移复制图层的伪立体效果,不需要依赖 3D 引擎,适合低版本 PS。很多新手做立体文字之后效果扁平,是只加了投影,没有做出侧面厚度,也没有区分正面和侧面明暗,立体感出不来。真实 3D 文字可以自由旋转视角,添加金属塑料材质,还能调整环境光,适合海报标题电商主图,伪立体文字操作门槛低,渲染速度快,缺点是视角固定,不能大幅度旋转。设计的时候优先确定字体,尽量选择粗厚字体,细字体做 3D 立体文字侧面会很窄,视觉效果弱,做完立体之后可以搭配渐变描边发光,强化视觉冲击力,所有操作建议复制文字图层,避免原始文字图层被修改。浏览全文>>