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互联新闻:游戏开发人员现在可以使用GoogleMapsSDK来创建真实世界的游戏

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

由于诸如PokemonGO之类的现实世界游戏的普及,Google为一些有限的游戏开发人员启动了其GoogleMapsPlatform。这些有限的开发人员要使用Unity软件开发套件(SDK)来创建真实世界的游戏。这是两年多以前了。自那时以来,使用GoogleMapsPlatform的十款游戏每月获得超过1100万玩家。因此,现在,谷歌创建了一个“可扩展的基础架构”,将对GoogleMapsPlatform的访问权限扩展到希望开发自己的真实世界游戏的任何人。

该消息是来自总部位于山景城的科技巨头通过官方博客发布的。据谷歌称,此举将使游戏开发商“注册并迅速上线”来开发一些史诗般的现实世界手机游戏。

因此,如果您是开发人员,则现在可以访问Google的SemanticTileAPI和PlayableLocationsAPI来开发自己的基于位置的手机游戏。现在,要开始您的项目,请转到此链接首先创建一个计费帐户,然后开始使用GoogleCloudProject。然后,您必须下载GoogleMapsSDK。下载MapsSDK后,两个API都会自动启用。然后,您可以按照此快速入门指南开始构建游戏。

现在,在此新的MapsSDK启动之后,Google添加了两项新功能来帮助开发人员增强其游戏。这两个功能包括“混合缩放”和“寻路”。

该混合缩放功能基本上是帮助开发者产生更大的可玩地图同时使用更少的处理能力。这是可能的,因为该功能为靠近玩家的区域提供了较高的细节水平。而远离播放器的位置会逐渐降低质量。而寻路功能可以让开发人员创建更先进的在游戏中的人物。

因此,Google的这一举动可能会导致市场上更多基于位置的游戏。这意味着PokemonGO很快就会有很多竞争对手要击败。

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