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不要让3D Touch的缺席成为你放弃iPhone XR的理由

导读 我们买了苹果产品之后,可能并不都知道苹果产品的一些功能是怎么用的。那么如果我们这个时候不知道如何使用这些功能,产品的价值就会大大降

我们买了苹果产品之后,可能并不都知道苹果产品的一些功能是怎么用的。那么如果我们这个时候不知道如何使用这些功能,产品的价值就会大大降低,所以我们一定要知道这些功能的使用。所以今天边肖会告诉你一些具体的情况,不要让3DTouch的缺失成为你放弃iPhoneXR的理由。让我们知道,不要让3DTouch的缺席成为你放弃iPhoneXR的理由。不久前,苹果发布了三款新iPhones。作为大屏中端机型的iPhoneXR,苹果在功能上做了很多选择,包括3DTouch。今天就来说说存在感较低的“3DTouch”,看看它的缺席是否是放弃购买iPhoneXR的重要原因之一。

三维触摸的功能

简单来说,3DTouch是除了基本的上、下、左、右滑动操作之外,新增的“按屏”Z轴操作。同时,它提供真实的振动反馈。我们可以利用3DTouch实现一些便捷的操作,丰富手机的交互方式。

习惯了3DTouch的存在后,会大大提高用户的效率,比如打字时快速移动光标;清除所有通知;多任务切换。通常,如果我们每天都执行这些操作,会相对繁琐复杂,而使用3DTouch只需要一次操作,非常方便。

3D触控的问题

问题1:隐藏太深,学习成本太高。

这是3DTouch目前面临的最严重的问题,手机中没有这个功能的提示;而且在iPhone的激活过程中很少提到3DTouch功能,导致学习成本较高。国外用户Eliz基里奇提出了一个解决方案:增加一些明显的标记,提醒用户可以用力按压,不影响美观程度。

问题2:3DTouch结果不可预测。

在日常使用中,大部分用户可能只是为了方便操作才触发常用应用的3DTouch,但对于不常用的应用,在触发3DTouch之前往往无法预测实际效果,甚至有些应用不支持响应3DTouch。因为与预期效果不一致,几次尝试后很容易不喜欢这个功能而放弃。

不同的应用可能会有不同的3DTouch功能,甚至不同的界面也会有不同的效果。比如有的界面可以按预览内容,有的界面会贴快捷操作。3DTouch结果的不确定性也是人们降低热情的原因之一。

问题3:不同设备的运行逻辑大不相同。

到目前为止,3DTouch还没有出现在iPad设备上。一个很大的因素是由于技术限制。iPad的屏幕面积比iPhone大很多,iPhone实现的技术也不能直接下载到iPad上使用。即使苹果的客服有技术问题,iPad的使用场景也是比较固定的位置。这时候使用3DTouch会遇到很多未知的问题,对体验影响很大。iPad和iPhone的操作模式之间明显的“分离”,也使得不同设备之间转移学习的成本过高。

现在,虽然苹果已经在不同的设备上实现了重力感应,但苹果在不同设备之间实现压力感应的方法并不一致:

AppleWatch的ForceTouch依靠压力电极检测用户的按压状态并给出实时反馈;

Macbook上的ForceTouch利用触摸板四角的传感器测量压力,通过多点触控数据的组合确定按压位置;

iPhone的3DTouch通过集成在LED背光系统中的电容传感器感知玻璃的变形程度来判断用户的按压状态。

摘要

3DTouch在推广和学习成本上仍面临诸多问题,导致用户的认知和使用达不到预期。这一次,苹果选择直接切断iPhoneXR的3DTouch功能,并不十分意外。它不像传统的触摸那样不可或缺。对于大多数用户来说,它只是起到了“锦上添花”的作用,充其量只能称之为一个“痒点创新”,而不是解决人们实际痛点需求的功能。此外,这种需求也可以通过其他方式实现。不要让3DTouch的缺席成为你拒绝iPhoneXR的理由。

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