什么是所有苹果产品 如何下载iOS教程?
根据Digitimes的消息,苹果正在与Valve合作开发一款AR耳机,将于2020年下半年推出。
Digitimes将其描述为“头戴式显示设备”,并表示广达和和硕将成为苹果的AR眼镜供应商之一。
传闻苹果一直在进行一些AR眼镜/耳机项目。著名分析师郭明在相关报告中预测,苹果将在2020年年中“与第三方品牌合作”推出AR耳机。或许,Valve就是这样的合作伙伴之一。Digitimes消息人士称,苹果自己的AR耳机也在开发中,但最近他们转向了Valve的硬件标准。
Valve创造了全球最受欢迎的Steam数字商店,并于2019年4月发布了首个VR头盔ValveIndex。有趣的是,2017年苹果和Valve在VR软件上合作,利用macOSHighSierra的最新eGPU支持和ValveSteamVR软件的Mac版,为操作系统提供原生虚拟现实(VR)头盔支持。不过,据说苹果和Valve最新的合作重点是AR,而不是VR。
iOS13中的代码发现显示了疑似AR眼镜的证据。代码显示,iPhone将使用特定硬件的支持App与连接的AR耳机进行通信。根据这个功能,即使苹果不发布自己品牌的AR眼镜,也可以声明兼容多个第三方耳机。
Adobe在今天的2019Max上发布了其AR应用Aero。Aero目前只支持iOS平台,可以免费下载使用(美国AppStore),帮助设计师打造无编码基础的AR体验。
AdobeAero首次出现在WWDC2018苹果开发者大会上。它是第一个适合苹果USDZ格式的应用。它使用iOS设备内置的ARKit来执行AR功能,并且可以读取。PSD文件,允许用户通过AdobeCreativeCloud应用程序(如Photoshop和Dimensions)使用图像、视频或PSD文件开发自己的AR作品。
对于没有3D设计经验的创作者来说,Aero的体验非常直观,用户可以通过软件的引导在应用中搭建AR场景。首先,打开相机识别周围的环境和对象,然后可以从预先构建的三维对象库中向环境添加任何材质。当然,你也可以从创意云或iCloudDrive导入素材。因为它也接受PSD文件,这意味着用户可以导入任何现有的Photoshop文档,然后在三维空间中查看堆叠的图层。
该应用程序还可以与第三方软件(如玛雅和C4D)一起使用。用户可以将可缩放对象放入场景中,添加动画触发器,并通过绘制对象遵循的运动路径来添加交互体验。所有这些步骤都不需要编程。
目前Aero对于3D对象的材质、物理特征和交互动作的可编辑组件很少,操作也不是特别准确。导入的PSD分辨率很低。当激活增强现实时,您必须创建场景。如果没有开放空间体验,那就相对不好了。当然,这只是Aero探索AR创作的第一步。将Photoshop文档导出到USDZ文件是一种非常新颖的可视化工作方法。对于创作者来说,是为AR多平面视觉设计插画的最好机会。
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