我们买了苹果产品之后,可能并不都知道苹果产品的一些功能是怎么用的。如果我们此时不知道如何使用这些功能,产品的价值就会大大降低,所以我们必须知道这些功能的使用。所以今天边肖将告诉你一些具体的信息,关于已经上线半年的AppleArcade现在如何值得订阅。让我们知道上线半年的AppleArcade现在如何值得订阅?AppleArcade是苹果推出的游戏订阅服务,上线已近半年。打包100多款付费游戏,用户每月只需支付订阅费即可解锁全部内容。上亿的资金和充足的内容准备,苹果街机上线后的一些游戏确实给很多玩家留下了深刻的印象。
然而,仅仅通过观察订阅服务的初始性能来评估它显然是不够的。用户是否愿意继续购买,取决于平台能否持续为创作者和开发者提供高质量的内容输出和支持。好在这不是苹果第一次涉足订阅服务,在音乐和新闻领域积累了足够的经验,可以探索新的游戏领域。
更新步伐放缓,新作品缺乏新意。
苹果早期对AppleArcade的目标是提供“100多款游戏”。自去年9月上线以来,AppleArcade每周都会进行一次常规更新,推出4~5款游戏,但遗憾的是,这种更新势头并没有持续下去。
11月初,AppleArcade达到百场目标后,更新频率不断下降,从最初的4~5场下降到1场,甚至下降到1场。2020年,苹果街机的更新频率基本固定为每周新增一次线上游,间接反映了游戏库的质量。
所以苹果街机值得体验的游戏,大部分可能还是去年9月上线时的几款游戏。即使你没有订阅AppleArcade,你仍然可以在AppStore中获得类似的游戏。
不难预料,缓慢的更新频率可能会导致苹果街机失去一些早期用户。然而,大多数订阅服务在经历早期开发后,都会面临类似的情况。毕竟长时间持续创作高质量的内容是非常难得的,剩下的玩家也只能接受这种改变。
开发者仍然看好苹果街机
正常情况下,游戏开发者往往不会主动加入一个新兴的订阅平台。毕竟游戏厂商需要卖出足够的销量才能获得利润,支撑下一部作品的发展,形成良性循环。然而,苹果街机游戏的销量和受欢迎程度是由苹果考虑的。苹果为开发者提供了收益分成甚至开发基金支持,以说服开发者将作品加入AppleArcade。
中小开发者也愿意接受这种合作,也就是说游戏上架后不用承担风险,单放AppStore的收益可能也不会提高。
目前,苹果街机确实为iOS用户提供了一个享受优质游戏的机会。音乐和食品行业也经历了类似的变化。很多人不再购买专辑和电影,而是转向Spotify和网飞会员服务,享受整个内容库带来的满足感。